- Ігри онлайн
- /
- Кінг
- /
- Правила гри в Кінг
Кінг - це захоплююча гра, що включає кілька цікавих ігрових етапів. Її часто називають дамським преферансом за схожість з грою в класичний Преферанс. У Кінг грають вчотирьох стандартної колодою з 32-х гральних карт, здаючи по 8 карт. Можна грати і втрьох, тоді з колоди прибирають пікову і трефовую сімку. Грають 30 картами, здаючи по 10 карт кожному гравцеві.
Мета кожного учасника - набрати максимальну кількість очок. Гра ділиться на два етапи: в першому потрібно намагатися не брати хабарі, а в другому навпаки - потрібно взяти максимальну кількість хабарів.
Переможець у грі визначається за більшою кількістю набраних очок. Кінг цікавий тим, що на кожному етапі гри може помінятися лідер, через що результат гри непередбачуваний.
Виграє гравець, який набрав найбільшу суму очок за підсумками розіграшу всіх раундів. Ця захоплююча гра вимагає виконання нескладних математичних розрахунків для досягнення мети.
Гра включає два етапи:
На цьому етапі гри потрібно намагатися не брати будь-які хабарі або не брати хабарі, що включають певні карти, за які можна отримати штрафні (негативні) очки. Штрафний розіграш однаковий для всіх різновидів гри і включає в себе наступні раунди:
При виборі параметра «дзеркальний відіграш» при створенні гри відбувається розіграш всіх раундів, перерахованих вище, з нарахуванням позитивних очок. Цей етап дозволяє відіграти негативні бали, перекриваючи їх позитивними очками. Все, що не можна було брати в попередніх колах, необхідно взяти на етапі відіграшу. "Брати хабарі», «брати черви», «брати хлопчиків», «брати дівчаток», «брати Кінга», «брати дві останні»," Єралаш+".
Правила розіграшу позитивних і негативних кіл ідентичні, за винятком правила скидання Кінга на першу вимогу. У раунді "брати Кінга" при наявності червового короля і відсутності масті заходу не обов'язково скидати Кінга.
У грі Кінг при виборі параметрів гри можна вибрати етап відіграшу «із замовленням козиря». Для цього потрібно включити відповідний параметр в налаштуваннях гри. Кожному учаснику по колу надається можливість замовити масть козиря. Але, гравцеві, який замовляє козирну масть, необхідно оголосити її, маючи тільки три карти на руках. У цього гравця є можливість замовити козирем:
Якщо жоден з варіантів не підходить для прийняття рішення, можна вибрати козир по останній карті. При цьому остання карта, яку гравець отримає, буде показана всім гравцям, а масть її буде визначати козир. Крім того, можна продати право замовити козир супернику за запропоновану кількість хабарів.
Кожна отримана гравцем хабар приносить 8 очок.
Останньою роздачею розігрується позитивний Єралаш, якщо обраний параметр "Єралаш" - "так".
Різниця між позитивними і негативними балами заносяться в підсумкову ігрову таблицю. Гравець з найбільшим результатом виграє гру.